3èmes assises du jeu vidéo au Palais Bourbon

Les 3èmes assises du jeu vidéo se sont tenues le jeudi 30 avril dans la salle Colbert du Palais Bourbon. Après un discours d’introduction de Patrice Martin-Lalande, Député du Loir-et-Cher et initiateur de la journée, Nathalie Kosciusko-Morizet, secrétaire d’État à la prospective et au développement de l’économie numérique, a pris la parole devant une assistance nombreuse pour annoncer la constitution de deux groupes de travail, l’un sur le cadre juridique du droit d’auteur en matière de JV, l’autre sur la sécurisation des parcours professionnels des employés du secteur avec notamment l’entrée des métiers du JV dans la nomenclature officielle. Ces deux groupes seront constitués avant l’été pour des résultats à la rentrée et une annonce officielle au Festival du Jeu vidéo. Nathalie Kosciusko-Morizet a également insisté sur les opportunités que représentent pour le secteur la dimension pédagogique du jeu vidéo et des mesures en faveur des serious games devraient rapidement être prises.
Laurent Michaud de l’IDATE a balayé les grands enjeux du secteur en insistant largement sur le développement des plateformes mobiles. Les deux premières tables rondes sont revenues sur ce succès et sur les nouveaux modèles de distribution en ligne. La table ronde 3, animée par Jean Menu, a dressé un bilan sans concession de la politique du crédit d’impôt.
Le déjeuner dans les salons de la Questure a réuni tous les acteurs autour des traditionnels buffets et des démonstrations de plusieurs jeux sur les différentes consoles de salon installées pour l’occasion.
L’après-midi a repris avec une communication de Michaël Stora qui présentait les différentes perspectives qu’offrent les jeux vidéo dans les psychothérapies avant une dernière table ronde qui a abordé franchement la problématique du jeu excessif avec le concours de Marc Valleur et de Michaël Stora et qui a su démêler ce qui ressort d’un problème de santé publique et ce qui reste une surexploitation médiatique d’un phénomène marginal.
La journée s’est clôturée sur l’impression globale d’un secteur vidéoludique de plus en plus structuré et à même de répondre aux attaques dont il fait l’objet. Les travaux proposés par la Ministre devraient permettre rapidement d’éclaircir les zones de flou juridique. Tous les acteurs se sont donné rendez-vous l’année prochaine pour les 4èmes assises du jeu vidéo.
Discours d’ouverture de Patrice Martin-Lalande
Discours de Nathalie Kosciusko-Morizet
Allocution de Michaël Stora